Archief voor de 'design'-categorie

Cobjects en Nobjects op Reboot10

Friday 4 July 2008 door Iskander in design, internet der dingen, social software

Afgelopen week waren we met een flinke delegatie in Kopenhagen bij de tiende Reboot conferentie: “a community event for the practical visionaries who are at the intersection of digital technology and change all around us”. De conferentie levert altijd interessante inzichten op en laat de nieuwste onwikkelingen zien.
Een van de ontwikkelingen waar ik zelf [...]

Beyond the Web is mobiel

Thursday 29 May 2008 door Iskander in design, evenementen, internet der dingen, mobile, social software, web 2.0

Vorige week bezocht een aantal collega’s van Info.nl de conferentie The Web and Beyond. Deze twaalfde editie van deze conferentie stond in het teken van Mobility. Zoals te verwachten van een conferentie die door en voor professionals in de Human Computer Interaction wordt georganiseerd was de insteek zeer inhoudelijk.
Info.nl had dit keer een sterke [...]

Website Fronteers online

Wednesday 19 December 2007 door Tom in design, fronteers, webstandaarden

Op 9 oktober is de vakvereniging voor front-end webdevelopers, Fronteers, opgericht. Sindsdien is er achter de schermen hard gewerkt om de bijbehorende website op te tuigen. Vanaf vandaag is hij live op fronteers.nl!
Je begrijpt dat een website voor HTML’ers wel met voortreffelijke client-side code opgemaakt moet zijn. Direct de eerste dagen komen er al honderden [...]

Creatief vergaderen is geen brainstorming

Friday 11 May 2007 door Harm in design, proces

Aan het begin van het ontwerpproces is het gebruikelijk om met een groepje creatievelingen bij elkaar te gaan zitten. Dit met het doel ideeën te genereren en uit te wisselen. Deze sessies worden vaak geheel onterecht als brainstormsessie aangeduid. In tegenstelling tot wat veel mensen denken is brainstorming een goed uitontwikkelde en strak omschreven methode. [...]

Een eenvoudiger leven met manual games

Monday 12 March 2007 door Iskander in design, internet der dingen, play, virtuele warmte

Gebruiksaanwijzingen van apparaten blijven maar van die dikke onleesbare boekwerken. Simple products worden al langer beloofd en er zijn wel een paar voorbeelden zoals Simyo. Maar de featureitis zal nooit helemaal verdwijnen omdat de mens nou eenmaal gewoon zoveel mogelijk waar voor het geld wil.
Waarom niet een andere vorm van manuals maken? De game-industrie is [...]

Fysieke wereld en ondernemerschap centraal tijdens IA Summit

Friday 2 March 2007 door Peter in design, evenementen, informatie-architectuur, proces, tagging

update (5 maart 2007): De delegatie is officieel uitgebreid tot 2 personen: Kars gaat mee!
In maart wordt in Las Vegas de jaarlijkse, internationale Information Architecture Summit (IA Summit 2007) gehouden. Daar ontmoeten onderzoekers en mensen uit de praktijk van het structureren van informatie elkaar. Een groot deel van de sprekers en deelnemers werkt aan navigatiestructuren [...]

XTech 2006

Friday 26 May 2006 door Edgar in design, evenementen, open source, server-side techniek, tagging, web 2.0, webstandaarden

Vorige week heb ik de XTech 2006 conferentie bezocht. Het werd gehouden in de Krasnapolsky, Amsterdam, dus voor mij lekker om de hoek. De tutorial dag (met o.a. de Ajax Developer’s Day) heb ik helaas niet bezocht maar ik heb wel de overige drie dagen veel leuke en interessante dingen gehoord over onderwerpen als XML, [...]