Archief voor de 'design'-categorie

Tijdloze observaties op Design by Fire 2009

Monday 21 December 2009 door Peter in design, evenementen, exploding website, interactie-ontwerp, recensies, social software

Op 20 oktober vond in het Spoorwegmuseum de interactie ontwerp conferentie Design by Fire plaats onder de vlag van zowel CHI-Nederland als IxDA Nederland. De sprekers namen diverse onderdelen van het vak van interactie ontwerper onder de loep en koppelden dat aan hun boek, hun persoonlijke visie, hun recente projecten, of tijdloze observaties. Mijns insziens [...]

UX Cocktail hour: Sketching user experience

Monday 9 March 2009 door Jeroen Bennink in design, evenementen, recensies

Donderdag 5 maart werd bij Info.nl het UX Cocktail hour gehouden: Een bijeenkomst van vakgenoten uit het user experience gebied georganiseerd door onze eigen Peter Boersma.  Het thema van de avond was “Sketching user experience”. Kars Alfrink gaf een korte theoretische presentatie over het schetsen van een goede user experience, daarna mochten de ruim 60 [...]

Interactie met de Google Phone G1

Monday 9 February 2009 door Harm in design, exploding website, mobile, toegankelijkheid

Deze week kreeg ik de Google phone in handen omdat info.nl een applicatie ontwerpt en bouwt voor deze telefoon. Vanuit mijn interactie ontwerp discipline heb ik deze telefoon en een 15 applicaties bekeken. De interactie mogelijkheden van de Gphone beschrijf ik deze post. Ik ga geen vergelijking met de Iphone maken, dit is door voldoende [...]

Design Documentation presentatie bij Adobe User Group

Monday 1 December 2008 door Peter in design, evenementen, informatie-architectuur, internet der dingen, proces, toegankelijkheid

Afgelopen woensdag, 26 november, heb ik een lezing gegeven over Design Documenation op Meeting #9 van de Adobe user Group NEderland.
In de lezing (waar ik een op het laatste moment afgezegde internationale spreker verving) heb ik materiaal laten zien dat ik in April ook in Miami liet zien als onderdeel van mijn poster op de [...]

Cobjects en Nobjects op Reboot10

Friday 4 July 2008 door Iskander in design, internet der dingen, social software

Afgelopen week waren we met een flinke delegatie in Kopenhagen bij de tiende Reboot conferentie: “a community event for the practical visionaries who are at the intersection of digital technology and change all around us”. De conferentie levert altijd interessante inzichten op en laat de nieuwste onwikkelingen zien.
Een van de ontwikkelingen waar ik zelf [...]

Beyond the Web is mobiel

Thursday 29 May 2008 door Iskander in design, evenementen, internet der dingen, mobile, social software, web 2.0

Vorige week bezocht een aantal collega’s van Info.nl de conferentie The Web and Beyond. Deze twaalfde editie van deze conferentie stond in het teken van Mobility. Zoals te verwachten van een conferentie die door en voor professionals in de Human Computer Interaction wordt georganiseerd was de insteek zeer inhoudelijk.
Info.nl had dit keer een sterke [...]

Website Fronteers online

Wednesday 19 December 2007 door Tom in design, fronteers, webstandaarden

Op 9 oktober is de vakvereniging voor front-end webdevelopers, Fronteers, opgericht. Sindsdien is er achter de schermen hard gewerkt om de bijbehorende website op te tuigen. Vanaf vandaag is hij live op fronteers.nl!
Je begrijpt dat een website voor HTML’ers wel met voortreffelijke client-side code opgemaakt moet zijn. Direct de eerste dagen komen er al honderden [...]

Creatief vergaderen is geen brainstorming

Friday 11 May 2007 door Harm in design, proces

Aan het begin van het ontwerpproces is het gebruikelijk om met een groepje creatievelingen bij elkaar te gaan zitten. Dit met het doel ideeën te genereren en uit te wisselen. Deze sessies worden vaak geheel onterecht als brainstormsessie aangeduid. In tegenstelling tot wat veel mensen denken is brainstorming een goed uitontwikkelde en strak omschreven methode. [...]

Een eenvoudiger leven met manual games

Monday 12 March 2007 door Iskander in design, internet der dingen, play, virtuele warmte

Gebruiksaanwijzingen van apparaten blijven maar van die dikke onleesbare boekwerken. Simple products worden al langer beloofd en er zijn wel een paar voorbeelden zoals Simyo. Maar de featureitis zal nooit helemaal verdwijnen omdat de mens nou eenmaal gewoon zoveel mogelijk waar voor het geld wil.
Waarom niet een andere vorm van manuals maken? De game-industrie is [...]

Fysieke wereld en ondernemerschap centraal tijdens IA Summit

Friday 2 March 2007 door Peter in design, evenementen, informatie-architectuur, proces, tagging

update (5 maart 2007): De delegatie is officieel uitgebreid tot 2 personen: Kars gaat mee!
In maart wordt in Las Vegas de jaarlijkse, internationale Information Architecture Summit (IA Summit 2007) gehouden. Daar ontmoeten onderzoekers en mensen uit de praktijk van het structureren van informatie elkaar. Een groot deel van de sprekers en deelnemers werkt aan navigatiestructuren [...]