Informatie architectuur in games en steden
Thursday 27 November 2008 door Jeroen Bennink in informatie-architectuur, play, virtuele warmteToen ik laatst uit verveling weer eens de eerste Super Mario ging spelen viel het me vooral op dat er maar
Toen ik laatst uit verveling weer eens de eerste Super Mario ging spelen viel het me vooral op dat er maar
Trouwe lezers zullen zich herinneren dat dit weblog is opgericht uit enthousiasme over Reboot 7. We zijn nu twee jaar verder en Reboot 9 staat voor de deur. Info.nl zal in Kopenhagen met 4 man present zijn.
Voor het eerst vervullen we ook een actieve rol: Kars Alfrink zal namelijk een presentatie houden, Mobile Social Play, [...]
Gebruiksaanwijzingen van apparaten blijven maar van die dikke onleesbare boekwerken. Simple products worden al langer beloofd en er zijn wel een paar voorbeelden zoals Simyo. Maar de featureitis zal nooit helemaal verdwijnen omdat de mens nou eenmaal gewoon zoveel mogelijk waar voor het geld wil.
Waarom niet een andere vorm van manuals maken? De game-industrie is [...]
Hier een post die niet vers van de pers maar haast rijkelijk laat te noemen is. Desalniettemin leek het me aardig om te delen wat er zoal is blijven hangen van Reboot 8.0 – nu bijna een maand later. Zoals de weblog-goeroes het voorschrijven verpakt in een smakelijk top-5-formaat.
Een jaar geleden waren vier Info’ers voor [...]